《铁路大亨》经营模拟沙盘,参加者被均匀分为10个小组进行游戏,各自模拟一家公司,来经营一座自带火车的车站,项目时间3—4小时,游戏结束时按照经营状况决定优胜小组。
课程背景
自从发明了蒸汽机车后,世界发生了巨大的变化。铁路机车是由乔治·斯蒂芬森于1814年在英国发明, 刚开始的火车的样子并不能表现出它会给这个世界带来什么变化,当时谁也没有想到蒸汽机车和铁路在后来的一百多年里创建了一个全新的工业,也产生一个新的文化。
《铁路大亨》经营模拟沙盘,让你能够重温铁路发展的历史, 不仅能经历它的金色年代,并有机会看到它的未来。在游戏中玩家作为工业巨头,要把自己的铁路公司逐渐发展成铁路帝国。
美国历史上的铁路大亨,1810年16岁的范德比尔特从父母那里借来了100美元,购买了一艘帆驳船,开始了摆渡的业务。范德比尔特竞争意识强,比别人更加努力,他不喜欢和同行结盟,尽可能的压低价格,确保每天满载而归。1813年,范德比尔特在美国和英国战争期间,帮助美国政府运送物资和士兵人生的第一桶金,1829年,范德比尔特创建自己的交通公司,1840年成为美国最大的船东。1849年从区域航运转向海洋航运。1850年开始,范德比尔特陆续购买铁路公司股票,成为多家铁路公司的董事。1857年他成为哈林铁路公司董事,1864年范德比尔特卖光所有船只,专注铁路。将哈林铁路、哈德逊铁路、纽约中央铁路收入囊中,3条铁路共同撑起了范德比尔特“铁路大亨”的名号。日后范德比尔特还陆续将密歇根中央铁路、湖滨铁路、加拿大南方铁路等十几条铁路归入自己的控制之下。
项目内容
团队项目,参加者被均匀分为10个小组进行游戏,各自模拟一家公司,来经营一座自带火车的车站,项目时间3—4小时,游戏结束时按照经营状况决定优胜小组。
项目目标
兵欲善其事,必先利其器,良好的工具是实现盈利的有利保障;
谋定而后动,正确的营销策略是实现盈利的根本条件;
群体决策,正确执行的重要性;
了解市场,把握机遇。
项目描述
各公司都会从相同等级的车站开始经营,每个车站都会出产多种原材料并生产某种成品,但是自身无法生产该成品所需材料,为了达到最大盈利,每个小组都要尽可能多的卖出自产的原材料并采购自身生产需要的原材料,每个小组的火车沿途经过其他各小组的车站后,回到大本营后组织生产、结帐、计算收益,然后根据收集到的信息做出下一轮的营销决策,周而复始。
铁路大亨沙盘课程安排 | |||
时间安排 | 课程内容 | 教学点说明 | |
上午 | 9:00-9:10 | 课程开场 | 沙盘课程介绍、课堂要求 |
9:10-9:40 | 电影大亨游戏 | 体验客户为中心、建立营销思维 | |
9:40-10:10 | 公司组建(10个小组) | 成立铁路公司 对组织进行顶层设计:文化、 制度、编制等 | |
10:10-10:30 | 课间休息 | ||
10:30-11:10 | 铁路大亨沙盘运营筹备 | 规则讲解与互动、物资发放与整理 | |
11:10-12:00 | 铁路大亨沙盘试运营 | 运营体验、梳理流程、盘面5S管理、时间管理 | |
午餐、午休 | 12:00-13:30 | ||
下午 | 13:30-14:20 | 第一年运营实践及总结 | 目标管理、计划与执行 |
14:20-15:00 | 第二年运营实践及总结 | 团队资产管理、人效管理 | |
15:00-15:10 | 课间休息 | ||
15:10-16:00 | 第三年运营实践及运营总结 | 高效能沟通、团队决策管理 | |
16:00-16:30 | 第四年运营及运营总结 | 竞争分析、跨部门合作共赢 | |
16:30-17:30 | 课程复盘 | 团队共创、531实践计划 |
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